zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(这个又可以用来做某些游戏了)……所以用陀螺仪瞄准是需要更不精确的手肘甚至上臂操作,而且不符合直觉(总不能拿着屏幕像AR游戏一样找敌人……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……怀胎十月!是个女孩儿!当晚,一起团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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BjChacha: 个人认为机制是借鉴的,如何独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

时间成本!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https……Oncle: @塔玛德•F•狗TD#9 自己参加相关的gamejam,认识相关身份的人!

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句循环语句意思都差不多。……现在,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

流浪汉,在这里又哪能找到庇护和慰藉呢?……【黄色】所以你就贩毒?【红色】他为什么会去喝酒?【蓝色】兰:1-我?我嘛……还能怎么样?……艾伯特:-你不是很反感那些贵族吗?维克多:蓝色/橙色:-哈哈,看来你确实活得没什么压力,是吧?

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

版本:Early Access


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